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Canon 这{zhe}颗(ke)像「瓦〖wa〗力『li』」的镜头,可以让你录制 180 度 VR 影片

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分类:科技

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RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye 镜头是一支配备双鱼眼的专用 RF 镜头,能透过两支镜头间的视差产生 3D 180 度 VR 影像,使用者可将镜头安装至 EOS R5 无反光镜相机使用,镜头让使用者能够利用相机的 8K 短片拍摄功能录制超高解像度、身临其境的沉浸式影片。此外,镜头也加入了特殊镀膜,即使背光拍摄亦可应付自如。

由于进入 RF 5.2mm f/2.8L Dual Fisheye 每边鱼眼镜头每边的光线都是由同一个 CMOS 影像感测器记录,因此能节省很多传统 VR 制作流程的工序,例如拍摄前对齐相机位置及同步相机设定或在后期制作时将两个影像拼合,大幅提升工作效率。使用者可因应后制环境,选择以 EOS VR Utility 电脑软体或 EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro 将影片转换成 VR 格式,进一步支援后期制作过程,提升工作流程效率。

L 镜高品质的 3D 180 度 VR 影像:

· 配备左、右两个鱼眼镜头,能利用左、右两个影像间的视差(parallax)拍摄 3D 180 度 VR 影像。

· 180 度 VR 影片视角为 360 度 VR 影片的一半,这减少影片产生的数据量并提供更易处理的高解像度影片,非常适合制作高度逼真的影像。由于摄影师同时清楚自己不会被拍进画面,因此可以更专注在拍摄上。

· 提供最高影像画质、最佳操作性及可靠性的 L 镜标准。f/2.8 最大光圈能够捕捉明亮、高画质的影像。

· 利用 RF 接环的大口径及短后对焦距离的优势、以及每个鱼眼镜头都加入两片 UD 低色散镜片的光学设计实现高画质影像。镜头的光学设计同时将光线的折反射最佳化,以 60mm 的基线长度达到自然的视差。

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· 左、右两个镜头皆配备独立电磁光圈(EMD)以电子方式控制光圈大小。

· 镜头配备后置明胶滤镜支架方便安装 ND 中灰减光滤镜,即使在白天户外拍摄及其他高对比度情况等快门速度可能会变得很快的情况下也能控制快门,有助于确保短片的流畅性。

· 镜头加入「SWC 次波长结构镀膜」,于最前端镜片的凹面加入无数比可见光波长更短、只有奈米大小的楔形结构以控制内部反射,因而有效抑制常见于广角镜头的鬼影与眩光。由于用在VR拍摄的镜头光线入射角度很大,「SWC 次波长结构镀膜」让背光拍摄时更轻松。

· 具备防尘防滴设计

镜头配合 EOS R5 拍摄能输出高解像度 8K 180 度 VR 影片,能达到强烈的沉浸式体验。镜头的最大 f/2.8 光圈、结合 EOS R5 的高感光度 CMOS 影像感测器及 DIGIC X 影像处理器的强大杂讯消除能力,即使在低光环境拍摄或刻意减少曝光以表达创造性的场景拍摄也能提供高品质影像。

由于进入镜头每边鱼眼镜头的光线都是由同一个 CMOS 影像感测器记录,因此便可以节省拍摄前对齐相机位置及同步相机设定、或在后期制作时将两个影像拼合的需要,大幅提升工作流程效率。VR 制作经常需要进行遥控拍摄,使用者可以使用 EOS Utility 电脑软体从电脑调整相机设定及由相机传输影像至电脑,或使用 Camera Connect 智慧型手机应用程式从智慧型手机调整相机设定及检查影像。

相机所拍摄的影片,需先经转换至 VR 档案格式,才能成为能显示于头戴式显示装置(HMD)3D VR影片。因此,传统 VR 的影像制作流程包括 4 个阶段:拍摄、检查、后期编辑及档案转换。而现在透过 Canon EOS VR 系统,只需使用一部相机的单一 CMOS 影像感测器即可进行拍摄,因此能取代以往采用双机拍摄所需的工作步骤,例如拍摄前需校准左右两部相机位置及同步相机拍摄设定,同时亦毋须于转换档案格式前进行影像合并。此外,当使用者选用 EOS VR Utility 电脑软体或 EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro 转换档案时,更可在转换时自动矫正水平及修正镜头视差,进一步改善工作效率。

两个档案转换软体应用程式皆支援将影像转换成标准 VR 格式的等距长方投影(Equirectangular Projection)。EOS VR Utility 支援影像转换及后期编辑,能根据后期制作及显示环境需要调整影像品质及档案格式的弹性。EOS VR Plug-in for Adobe Premiere Pro 则让使用者可以在 Adobe Premiere Pro 编辑软体中进行档案转换及后期编辑。

虚拟实境(VR)巿场正在增长,特别是在消费娱乐及企业教育与培训的领域。VR 的应用非常广泛,例如在游戏及旅游业提供模拟体验、在地产业提供虚拟房间参观、或于工地检查中指导工人完成工作程序等。近年,运动产业亦发布了很多的 VR 影片。随着越来越多行业及服务运用VR内容,制作及传播大量高品质 VR 内容的需求亦随之增加,因此对于支援 VR 制作的影像设备的需求亦有所增长。

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    2021-10-12 00:12:31 

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      2021-10-13 21:07:27 

      「实在」,很简朴!像施一公这种放弃外洋优优待遇,选择回国〖的〗人,是一种有着粘稠{家}国情怀〖的〗人,是值得我们鼎力宣传和佩服〖的〗人,然则这类人事实是少数,多数人照样要体贴自身〖的〗现实利益。水友们评论刷起

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